Kwiatkowska A.B. Wstęp Dydaktyka informatyki
Bieganowski B., Gąsienica-Samek E. NAUKA PROGRAMOWANIA JAKO FUNDAMENT EDUKACJI INFORMATYCZNEJ
Borowiecka A., Olędzka K. PODRÓŻE Z PYTHONEM – JAK UCZYMY PROGRAMOWANIA
Agnieszka Borowiecka A., Samulska A. KREATYWNI Z ARKUSZEM DASHBOARD
Borowiecki M., Samulska A. LOGIA – KONKURSOWE POTYCZKI W PYTHONIE
Krowiak B. SCRATCH „NA STERYDACH”
Nowicki M. SCRATCH: PODSTAWY NA PRZYKŁADZIE GRY TYPU PING-PONG
Perekietka P. PROGRAMY W BASIC-u TO ARTEFAKTY INFORMATYKI
Kaczmarczyk A. D. EDUKACJA PRZEZ SZACHY W SZKOLE
Kluczek A., Figiel A., Kwiatkowska A. B. BETWEEN PASSION AND FORMAL EDUCATION
Kołowska-Gawiejnowicz M., Zborowska W. PROGRAMOWANIE W VBA NA ZAJĘCIACH FAKULTATYWNYCH Z INFORMATYKI
Lewandowski T. NISQ, CZYLI DLACZEGO KOMPUTERY KWANTOWE ISTNIEJĄ I JEDNOCZEŚNIE NIE ISTNIEJĄ
Pawlak A. SZTUCZNA INTELIGENCJA W SZKOLNEJ ŁAWCE: UCZENIE MASZYNOWE Z ROBOTAMI ALPHAI
Rychlikowski P. JAK UCZYĆ O MODELACH JĘZYKOWYCH? Wykorzystanie AI w edukacji
Borowiecka A., Olędzka K. DATA STORYTELLING W EDUKACJI – JAK OPOWIADAĆ HISTORIE DANYMI
Czech-Czerniak D., Bosacka-Płocka E. JAK ROZMAWIAĆ Z UCZNIAMI O HIGIENIE CYFROWEJ?
Frączkowski K. LEARNABILITY I ZARZĄDZANIE WŁASNYM ROZWOJEM W EDUKACJI XXI WIEKU
Moczkodan R. EKOSYSTEM AMAZON KINDLE DIRECT PUBLISHING (KDP) – ARCHITEKTURA, SZANSE I RYZYKA
Nowak P. A. SAMOOCENA KOMPETENCJI SPOŁECZEŃSTWA INFORMACYJNEGO WŚRÓD CYFROWYCH TUBYLCÓW
Ruszkowski K. ZNIKNĄĆ W SIECI – CZY TO MOŻLIWE? ANALIZA GRANIC ANONIMOWOŚCI